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岗位职责:

1、负责休闲游戏的产品设计,包括但不限于玩法设计,系统功能设计等方面,设计、制作差异化和商业化并重的游戏;

2、具备快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优;

3、协助项目负责人负责团队的组建和管理,制定项目计划并实施,对项目整体结果负责;

4、了解大致的数值框架,有一定的关卡设计经验,休闲类关卡设计优先(如三消,合成等)。

任职要求:

1、从0到1游戏上线经验,5年以上游戏策划经验,有成功休闲手游项目经验者优先;

2、对休闲游戏品类有长期、深入的研究和极强的实现把控能力,并对市场有敏锐的洞察,对休闲游戏发展有独立的见解和大局观;

3、对目标玩家群体有深度的理解,能够基于对用户行为和数据的分析,明确产品调优的方向;

4、熟悉游戏混合变现商业模式,具备经营思维,对于游戏调优有丰富的经验和方法论。

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